Armored Battle
A downloadable Armored Battle
L'idée
Il s'agit de reprendre une partie de l'univers et du gameplay de World of Tank et de l'appliquer à un environnement 2D.
Le projet final est assez ambitieux (adapter les map existantes du jeu original, jouer en équipe avec des alliés PNJ, proposer plusieurs choix de véhicules, gérer des upgrade...).
Je compte produire une version jouable le plus rapidement possible et continuer à intégrer les éléments de Gameplay et des assets des plus en plus "pro" (sons, musiques, FX...) au fur et à mesure
Langage/Framework :
C# et UnityHaxe et le framework Kha
L'idée est de coder tout par moi-même , en utilisant le moins d'éléments externes ou pré-fabriqués.
Graphismes :
- J'ai acheté un kit d'asset complet sur craftpix : https://craftpix.net/product/tds-modern-pixel-game-kit/
Musiques :
- pas encore défini
Sons :
- pas encore défini
Temps passé :
- création d'un Framework de base pour un jeu 2D (sur Unity, abandonné par la suite) : 10h
- sur le jeu lui même, pour le moment :
- recherche et tri des assets : 6 h
Contraintes :
Reralisé dans le cade de la GameCodeur JAM #19 sur le théme: TANK !
Post-mortem :
a Venir (peut être)
Status | In development |
Author | Laurent Ongaro |
Genre | Action, Simulation |
Made with | LÖVE |
Tags | 2D, Co-op, haxe, kha, Tanks, Top down shooter |
Average session | A few seconds |
Comments
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en stand by complet pour le moment
Salut, juste pour savoir ou tu en étais de ton jeu ? 😉