Release V 0.1 (Pré-alpha)


Le jeu est au stade pré-alpha , le jeu est très incomplet et très peu d'éléments ont été mis en place, j'espère pouvoir en ajouter d'ici la fin de la Jam. 

Je continuerai à développer ce jeu même après la JAM.

J'ai choisi d'utiliser le moteur de jeu Godot Engine V3 qui supporte le scripting en C#.
Ce moteur est FANTASTIQUE !! 
Il est Open Source, gratuit, hyper léger, multi-plateforme, multi-langage, avec des éditeurs et du moteurs de rendu distincts pour la 3D et la 2D  (de la vraie 2D, comme avec Monogame et non pas de la pseudo 2D comme dans unity).

Malheureusement, le support du code C# en encore au stade alpha. 
J'ai rencontré beaucoup de difficultés à utiliser la dernière version de Godot Engine avec du code C#.
J'ai du re-compiler moi-même le source du moteur pour pouvoir essayer d'exporter mon jeu en dehors de l'éditeur du moteur et pouvoir le publier.

Je ne suis pas sur de pouvoir produire un exécutable en 32 bit car la compilation en 32 bit sur une machine 64 bit (mon PC) est encore problématique avec la version actuelle et plante sur Mon PC (mais elle fonctionne peut être sur un PC en 32 bit)
Par contre, la version compilée en 64 bits fonctionne bien . 

Get ShootOrDie (Godot 3.2)

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.