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ShootOrDie (Godot 3.2)

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Devlog

  • Release V0.5
    March 11, 2018 by Laurent Ongaro
    Ajout des collisions et des explosions. Il manque encore beaucoup d'éléments mais le jeu est désormais jouable... Continue reading
  • Release V0.4
    March 10, 2018 by Laurent Ongaro
    Ajout des Effets lors des tirs des vaisseaux. Meilleurs déplacements des ennemis ATTENTION IL N'Y A PAS ENCORE DE DETECTION DE COLLISIONS... Continue reading
  • Release V 0.3
    March 09, 2018 by Laurent Ongaro
    Ajout des tirs des vaisseaux ennemis. ATTENTION IL N'Y A PAS ENCORE DE DETECTION DE COLLISIONS... Continue reading
  • Release V 0.2
    March 09, 2018 by Laurent Ongaro
    Ajout des vaisseaux ennemis et des tirs du joueur . ATTENTION IL N'Y A PAS ENCORE DE DETECTION DE COLLISIONS... Continue reading
  • Release V 0.1 (Pré-alpha)
    March 05, 2018 by Laurent Ongaro
    Le jeu est au stade pré-alpha , le jeu est très incomplet et très peu d'éléments ont été mis en place, j'espère pouvoir en ajouter d'ici la fin de la Jam. Je continuerai à développer ce jeu... Continue reading
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